【2026年版】FNV Mod導入ガイド 〜導入前に知っておきたいこと〜

ここでは、Fallout: New Vegas(FNV)のMod導入について解説していきます。
ただし、その前に「Mod導入にあたって知っておいた方が良いこと」を簡単にまとめておきます。それを読んだ上で、ガイドに沿って進んでいきましょう。

ここを押さえておくと、後々のガイドがぐっと理解しやすくなるはずです。

はじめに

このページを読んでくださっているということは、FNVのことは既に把握済みだと思います。

もし「FNVって?」「RPGゲームなのは知ってるけど・・・」という方は以下で簡単に紹介していますので、ご覧ください。

加えて、前作のFallout 3 (FO3)もあります。そちらについては以下の記事をどうぞ。

“古い名作”ゆえに・・・

FNVは当時としては、完成度の高いオープンワールドRPGでしたが、今の基準で見ると以下のような点があるのは否めません。

  • クラッシュやフリーズが起こりやすい
  • グラフィックやUIが古く感じる
  • 現行PC環境だと挙動が安定しないことがある

そのまま遊ぶとストレスが溜まりやすいため、快適に楽しむにはModの導入がおすすめです。

Modを導入するとどう変わる?

Modを導入することで、以下のような改善・強化が可能になります。

  • 安定性の向上(クラッシュ回避・ロード高速化など)
  • 操作性やUIの改善
  • グラフィックの向上
  • 利便性や遊びやすさの追加

結果として、「今でも通用する遊びやすさ」を手に入れ、より没入感が高くなります。

導入にはMO2を推奨

Mod導入に当たっては、直接ファイルに格納することもできますし、Mod管理ソフト(MO2やVortex Manager)がありますが、当サイトでは、MO2を利用した導入を前提に解説していきます。

MO2のインストールや使い方については、以下で詳しく紹介しているので、参考にしてください。

Modの種類

FNVのModにはいくつか種類があり、それぞれ役割や扱い方が異なります。

ここをなんとなく理解しておくだけでも、Mod導入時のトラブルをかなり防げます。

プラグイン系Mod (esm / esp)

esmespは、ゲーム本体に直接影響を与える「プラグイン形式のMod」です。それぞれ以下のような特徴があります。

  • esm(マスターファイル)
    • 大規模なModで使われることが多い
    • 他のModから参照される土台になる
    • DLCもesm形式
  • esp(プラグイン)
    • 一般的なModで使われる形式
    • 武器追加、調整、バグ修正など幅広い

これらは MO2の「プラグインで有効化され、ロードオーダー(読み込み順)が重要になります。

注意点としては、プラグイン系Modは、バニラでは140個前後しか導入できません(FNV Mod Limit Fixを導入すれば、255個まで拡張可能です)。

制限を超えてしまうと、ゲームが正しく動作しなくなりますので、気を付けましょう。

余裕に感じるかもしれませんが、あれもこれも入れると、意外とすぐにいっぱいになります・・・(笑)

NVSEスクリプト(拡張機能系Mod)

一方で、NVSE(New Vegas Script Extender)を使ったModは、FNVの機能を大きく拡張するタイプのModです。

esmやespとは違い、

  • エンジンのバグ修正
  • パフォーマンス改善
  • 新しい機能の追加

など、システムの根本部分に作用します。

基本的にはロードオーダーの影響は受けない上に、プライグイン系のModのような数の制限もありません

ガイド一覧


現在、当サイトではFNVのModガイドを公開しています。

今後も随時追加していきます。

注意点について

当サイトで紹介するModはすべて実際に導入・動作確認を行った上で紹介していますが、環境によっては正常に動かない場合もあります

また、Modは現在でも、日々アップデートされており、導入方法や必要な前提Modが変わることが多々あります

そのため、当ブログの情報も定期的に更新していきます

Nexus上には古くなったModが残ってることもあるので、要注意です!

まとめ

FNVは今でも根強い人気を持つ名作ですが、そのままでは不安定で遊びにくい部分が残っています。
そこでModを導入することで、安定性・操作性・グラフィックなどを大幅に改善でき、快適にプレイできるようになります。

今後は具体的なMod導入の手順や、おすすめModを解説していきますので、ぜひ参考にしながらFNVをさらに楽しんでくださいね!

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