【2025年版】FNV Mod導入ガイド② ~必須ユーティリティ編~

Fallout: New Vegas(以下FNV)にModを導入するうえで欠かせないのが、ゲームを安定させたり、Modを動作させるための「基盤となるユーティリティ系Mod」です。

ちなみに「ユーティリティー」とは、役立つこと、実用性、有用性を指しています。


これらを最初に導入しておくことで、クラッシュや不具合を大幅に減らし、後に紹介するゲームプレイModやグラフィックModを安心して導入できるようになります

ここでは「FNVを快適にプレイするために、最低限入れておきたい必須級Mod」を紹介します。

なお、快適化Modは数多くあるのですが、このガイドを分かりやすくするためにも、一部割愛しているModもあります。ここで紹介しているModだけでも、十分にプレイしやすくなりますので、ご安心ください。

「ゲームプレイModやグラフィックModにはこだわらない!」という方も、ここで取り上げるModだけは、ぜひぜひ入れておきましょう!

最初に入れる2つのModは、MO2ではなく、FNVフォルダへ直接コピーアンドペーストして導入します。ダウンロード方法は、以下を見てください。

また、FNVフォルダの開き方は以下をご覧ください。

さらにMO2でセパレーターを作成しておくと、あとでModの管理が楽になります。必須ではありませんが、おすすめです。

上記の記事を参考にして、「必須ユーティリティー」というセパレーターを作ってみましょう。以下のようになります。

ここまで出来たら、さっそくModを導入していきます!

xNVSE (New Vegas Script Extender)

ダウンロードリンクNexus Mods – New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE)
最新バージョン6.4.2 (2025/9/8)

これは、FNVのスクリプトを拡張するファイルです。多くのModを動かすのに必要となるので、絶対に入れましょう

ダウンロードしたファイルを解凍します。バージョンにもよりますが、以下のような構造になっているはずです。

ダウンロードしたファイル全てを選択して、FNVフォルダに移動(コピーアンドペースト)します。これでxNVSEの導入は完了です。

Patch

4GB Patcher

ダウンロードリンクNexus Mods – FNV 4GB Patcher
最新バージョン1.5 (2021/9/6)

Epic Games Patcher

ダウンロードリンクNexus Mods – Epic Games Patcher
最新バージョン2.2 (2024/5/4)

通常、FNVは最大2GBしかメモリが使用できません。このパッチによって、最大4GBのメモリを使えるようにします

パッチはFNVの購入先によって、導入するものが違います

SteamやGOGで購入した場合は、「4GB Patcher」を、Epic Gamesで購入した場合は、「Epic Games Patcher」を選びましょう。

4GB Patcher

SteamかGOGでFNVを購入した方は、こちらを使用します。

Modをダウンロードしたら、解凍します。以下のようになっているはずです。

xNVSEの時と同様にFNVフォルダを開きます。

ダウンロードしたファイルを全て、FNVフォルダにコピーアンドペーストしてください。

次に「FNVpatch.exe」を起動します。

以下の画面になるので、指示通りにキーを押します。そのままウィンドウが閉じます。

FNVフォルダ内に「FalloutNV_backup.exe」というファイルができていたら、完了です。

Epic Games Patcher

Epic Gameから購入した場合は、こちらを使用します。

管理人はEpic Games版は所有していないので、画像はあまりありませんが、基本的には4GB Patcherと手順は同じです。

Modをダウンロードし、以下のファイルを全てFNVフォルダへ移動します。

「Patcher.exe」を起動すると、上の4GB Patcherと同様に、ウィンドウが出るので、指示通りにキーを押すと、ウィンドウが閉じます。

FNVフォルダ内に「FalloutNV_backup.exe」というファイルができていたら、完了です。

ここから下のModは、MO2を使って導入します

MO2でのダウンロード方法は以下の記事を参照してください。

NVTF (New Vegas Tik Fix)

ダウンロードリンクNexus Mods – New Vegas Tick Fix (NVTF)
最新バージョン10.6.1 (2025/8/26)
10.6  (2025/6/30) INIファイル
必須ModNVSE (New Vegas Script Extender)

FNVのゲームエンジンは、現代の高リフレッシュレート環境 (144Hzなど)で動作させると速度が狂ったり、カクつきが起こることがあります。

特に、プレイヤーやNPCが動く際に目立つため、不快でそのままではプレイが難しいです。


NVTFを導入することで、フレームレートの安定化、読み込み時間の短縮、メモリの管理改善ができます。

本体だけでなく、Main filesにあるINI(設定ファイル)も必要になりますので、忘れずにダウンロードしましょう。

ダウンロードは、後のアップデートとの関係上、NVTF本体とは別にすることをおすすめします。

分ける場合は以下のようになります。

まとめてダウンロードしても、NVTFはしっかり動作はするのでご心配なく!

FNV Mod Limit Fix

ダウンロードリンクNexus Mods – FNV Mod Limit Fix
最新バージョン3.1 (2023/8/6)
必須ModNVSE (New Vegas Script Extender)

FNVでは、ESM/ESP形式のModは137~140個までしか入れられない制限があります。制限を超えると、ゲーム挙動がおかしくなり、まともにプレイができなくなってしまいます。

このバグを修正するModで、導入すれば最大255個まで導入可能となります。

またModを大量に導入している場合、FPSの増加やカクツキの低減、読み込み時間の減少の効果もあるようです。

JIP LN NVSE Plugin

ダウンロードリンクNexus Mods – JIP LN NVSE Plugin
最新バージョン57.30 (2024/5/26)
56.24 (2023/8/5) INIファイル
必須ModNVSE (New Vegas Script Extender)

xNVSEの拡張プラグインで、数百の新機能・スクリプト命令を追加します。
そのため、多くのModが必須としています

それに加えて、セーブデータの安定化や内部処理の改善、一部のゲームエンジンレベルでのバグ修正も行うため、導入するだけで安定性が上がります。

このModにもINIがあるので、ダウンロードしておきましょう。

それぞれ分けてダウンロードすると、以下のようになります。

JohnnyGuitar NVSE

ダウンロードリンクNexus Mods – JohnnyGuitar NVSE
最新バージョン5.19 (2025/9/16)
必須ModNVSE (New Vegas Script Extender)
JIP LN NVSE Plugin

JIP LN NVSE Pluginをさらに拡張し、ゲーム内部の挙動を細かく制御できるようにするプラグインです。
これもHUD系やクエスト修正系など、様々なModで必須とされています。

また、こちらのプラグインも、エンジンレベルでバグ修正してくれます。

同梱されてくるINIファイル内で設定ができるので、慣れてきたら見てみてください。「Johnny Guitar NVSE」をクリック後、「INIファイル」から見ることができます。

以下のような項目があります。最初は難しいと思うので、設定を変えずにそのままで大丈夫です。

ちなみに、このプラグイン名の「Johnny Guitar」は、実在した歌手Peggy Leeの曲で、ゲーム中のラジオで流れます。バグによって、あまりにも高頻度で流れるため、FNVファンの間でネタ化しており、プラグイン名にも採用されたようです笑。

「Radio New Vegas」で思う存分聴けますよ(笑)!

lStewieAl’s Tweaks and Engine Fixes

ダウンロードリンクNexus Mods – lStewieAl’s Tweaks and Engine Fixes
最新バージョン9.75 (2025/10/14)
2.1 (2019/7/4) INIファイル
必須ModNVSE (New Vegas Script Extender)
JIP LN NVSE Plugin

安定化&機能拡張Modです。
ゲームエンジンそのものの挙動を細かく修正・改善します。またクラッシュ防止・FPS安定・UI挙動改善など、数百項目にわたる修正と設定が可能です。設定はINIファイルから、必要なものだけをON/OFFできます。

「Main files」より少し下の「Optional files」内のINIファイルも忘れずにダウンロードしましょう。

分けてダウンロードすると、以下のようになります。

最初は左下の画像のように、ほぼ白紙です。初回起動後に見てみると、右下のように設定項目が出てきます。

かなり設定項目が多いです。修正系は最初からONになっているので、そのままでOKです。

また、後に紹介するUIO (User Interface Organizer)を使うと、ゲームメニューからも切り替えが可能となります。

これで必須ユーティリティー編は完了です。

確認と起動テスト

ここで紹介したModを全て導入すれば、MO2が以下のようになるはずです。Modの並びも同じようにしましょう。

テストプレイ用セーブデータ

ちゃんとゲームが起動するかのチェックもかねて、起動してみましょう。

FNVのイントロは名前や外見、ステータスの設定が含まれていますので長めです。

気軽にテストプレイを始めるには、ちょっと大変です笑。

そこで、イントロ部分終了済みのセーブデータを配布しますので、必要であれば以下からダウンロードしてください。

ただし、「このまま本格的にプレイしたい」「イントロを見てみたい」という方は、ここは飛ばしていただいて、下の「起動方法」から見てください。

※このセーブデータは、Mod導入確認用として配布します。ご利用は自己責任でお願いします。

ダウンロードすると、「Save 1 Yomojun Goodsprings 00 11 09.fos」というファイルがあります。これがセーブデータです。

これをセーブデータの保存場所に移動させます。

まず、MO2でフォルダアイコン(赤丸)をクリックして、「プロファイルフォルダを開く」を選択します。

フォルダが開くので、「saves」フォルダを開きます。

そこに、先ほどダウンロードしたセーブデータ(fosファイル)をコピーアンドペーストしてください。

以下のように「saves」フォルダ内にセーブデータを入れたら、準備完了です。

起動

実際に起動してみましょう。

赤丸の部分が「New Vegas」となっていることを確認して、右の「実行」をクリック。

すると以下の画面になるので、しばらく待ちます。

その後、メインメニューになれば成功です。

上でセーブデータをダウンロードした方は「Conitnue」を、入れていない方は「New」を選んでください。

お疲れさまでした!

注意点

ここまでで注意点が1つあります。今後、ゲームを起動する場合は、必ずMO2経由で起動してください

直接、ゲームフォルダ内の「FalloutNV.exe」や「FalloutNVLauncher.exe」から起動すると、Modが適用されません。

まとめ

これで安定してFNVが遊べるようになりました!

このままでも十分ですが、ゲーム内のバグを修正したい場合は、次のバグ修正編をご覧ください。

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