上の記事まででFallout: New Vegas(以下、FNV)自体を快適に起動できるようになりました。しかし、未だゲーム内のバグが残っています。
現在、FNVのバグ修正Modは数が多く、初心者の方はとても迷いやすいと思います。
ここでは、「ゲーム本来の挙動を正常化するための必須級バグ修正Mod」を厳選してご紹介します。
ここでももちろん、MO2を使用します。特筆しない限り、以下で紹介している方法でダウンロードできます。
また、ここで「バグ修正」というセパレーターを作ると、後々の管理がしやすくなります。
「セパレーターって何?」「どう作るの?」という方は以下の記事をご覧ください。
Yukichigai Unofficial Patch (YUP)
| ダウンロードリンク | Nexus Mods – Yukichigai Unofficial Patch – YUP |
| 最新バージョン | 13.5 (2025/11/1) |
| 必須Mod | なし |
バグ修正Modと言えば、このModです。
FNV本体とすべてのDLCに存在する数千単位のバグを修正する総合パッチです。
クエスト進行不能、NPCの挙動不具合、アイテムの設定ミス、Perkの誤動作など、プレイに支障をきたす不具合の多くを網羅的に修正します。
2013年から現在まで、10年以上にも渡って、現在も更新され続けています。
面倒でも、このModだけは絶対に入れておきましょう!!
Main filesとOptional filesに大量にファイルがあります。
DLCを持っていない方用のファイルもありますが、このガイドを読んでいる方は、全てDLCを持っているはずですので、一番上の「YUP – Base Game and All DLC」のみをダウンロードしましょう。

Unofficial Patch NVSE Plus
| ダウンロードリンク | Nexus Mods – Unofficial Patch NVSE Plus |
| 最新バージョン | 1.6.2 (2025/12/4) |
| 必須Mod | xNVSE, JIP LN NVSE Plugin, JohnnyGuitar NVSE, ShowOff xNVSE Plugin |
xNVSEを利用して、修正するModです。
AIの挙動、内部スクリプトの処理、バランス不具合など、より深い部分の問題を改善します。
このModの製作者は、YUPとの併用を推奨しており、これによって主たるバグのほとんどが修正されると言っても過言ではありません。
必須Modも下のShowOff xNVSE Pluginを除けば、全て導入済みなので、ぜひ入れておきましょう。
ShowOff xNVSE Plugin
| ダウンロードリンク | Nexus Mods – ShowOff xNVSE Plugin |
| 最新バージョン | 1.81 (2025/9/25) |
| 必須Mod | xNVSE |
スクリプト機能を拡張するxNVSE 用プラグインです。
バグ修正Modではありませんが、上で紹介したUnofficial Patch NVSE Plusの動作に必須となっています。
Optional filesの「ShowOff INI」も忘れずにダウンロードしましょう。

lStewieAl’s Engine Optimizations
| ダウンロードリンク | Nexus Mods – lStewieAl’s Engine Optimizations |
| 最新バージョン | 1.0 (2023/8/28) |
| 必須Mod | ActorCause Save Bloat Fix, lStewieAl’s Tweaks and Engine Fixes |
ゲーム内部の処理速度に関わる関数を最適化します。これによって、ロード・セーブ時間の短縮やゲーム全体のパフォーマンス向上が期待できます。
前のガイドで紹介したlStewieAl’s Tweaks and Engine Fixesと、下でご紹介するActorCause Save Bloat Fixが必要です。
ActorCause Save Bloat Fix
| ダウンロードリンク | Nexus Mods – ActorCause Save Bloat Fix |
| 最新バージョン | 1.0 (2023/4/5) |
| 必須Mod | xNVSE |
バニラのFNVでは、NPCがプレイヤーを検知した際に発生する内部データが蓄積していきます。その結果、セーブデータが肥大化してしまいます(セーブブロート)。
こうなるとセーブとロードに時間がかかり、終いにはセーブデータが読み込めなくなります。
管理人も、これで何度かセーブデータがパーになりました・・・。
このModはそんな問題を修正してくれる優れものです。
Combat Lag Fix (NVSE)
| ダウンロードリンク | Nexus Mods – Combat Lag Fix (NVSE) |
| 最新バージョン | 1.0 (2021/4/4) |
| 必須Mod | xNVSE |
敵の体力バーが表示されている状態で、攻撃した際に、内部処理が原因でFPSが低下するバグを修正します。
近接武器での攻撃や、NPCが多い場面での急なカクつきが解消されます。
Main filesでは「Fast Weapon Lag Fix」となっていますが、気にせずダウンロードしてください。

VATS Lag Fix
| ダウンロードリンク | Nexus Mods – VATS Lag Fix |
| 最新バージョン | 1.0 (2024/4/4) |
| 必須Mod | xNVSE |
Falloutシリーズではお馴染みのVATS(一時的にゲーム内の時間が止まるor超スローになって、敵を狙いやすくなる能力)を起動した際に、命中率表示が出るまで1〜2秒遅れる問題を修正します。
VATSはFalloutファンの中でも、好みが分かれる機能ではありますが、このラグが無くなることで、より使いやすくなるのではないでしょうか。
PipBoyOn Node Fixes
| ダウンロードリンク | Nexus Mods – PipBoyOn Node Fixes |
| 最新バージョン | 2.0 (2024/10/18) |
| 必須Mod | なし |
Pip-Boy(こちらもFalloutシリーズでお馴染みの、ステータスやアイテム管理のためのツールです)の表示が、一部の服や防具で正しく機能しない問題を修正します。
Pip-Boyが腕に正しく固定されない、腕が透明になるなどビジュアル面での問題が改善されます。
いくつかバージョンがありますが、特定のModやTTWを使わない限りは「PipBoyOn Node Fixes NV」を選びます。

Climate Control NVSE
| ダウンロードリンク | Nexus Mods – Climate Control NVSE |
| 最新バージョン | 1.0 (2022/7/3) |
| 必須Mod | xNVSE, JIP LN NVSE Plugin, lStewieAl’s Tweaks and Engine Fixes |
天候や環境に関するエンジンレベルのバグを修正・改善するための xNVSE プラグインです。
プレイヤーが屋外に出た瞬間に天候が唐突に切り替わるバグや、天候が切り替わる際の空の色の移り変わりなどが修正されます。
Optional filesにある「Longer Weather Transitions」を導入すると、天候が切り替わる際の変化時間を長くなります。お好みでどうぞ。espファイルとなるので、ロードオーダーに気を付けてください。

MoonlightNVSE
| ダウンロードリンク | Nexus Mods – MoonlightNVSE |
| 最新バージョン | 2.0 (2024/2/26) |
| 必須Mod | xNVSE, lStewieAl’s Tweaks and Engine Fixes |
バニラの状態では、夜間でも太陽が光源として計算され、不自然な影や光が発生するエンジンレベルのバグがあります。
このModで、夜間は月が正しい光源となり、月の満ち欠けに合わせて、夜間の明るさが動的に変化するようになります。
Fallout Alpha Rendering Tweaks – NVSE
| ダウンロードリンク | Nexus Mods – Fallout Alpha Rendering Tweaks – NVSE |
| 最新バージョン | 2.5.2 (2024/2/20) |
| 必須Mod | xNVSE |
透明処理を含むエフェクト(煙・炎・ガラスなど)が正しく描画されない問題を修正します。
特定のシーンでエフェクトが消えたり壊れたりする不具合が軽減され、視覚表現が安定します。
描画バグは一度気になりだすと、無視しずらいです・・・。プラグイン(esp)数の制限に影響しないので、入れておいて損はありません。
External Emittance Fix – NVSE
| ダウンロードリンク | Nexus Mods – External Emittance Fix – NVSE |
| 最新バージョン | 1.2 (2023/7/3) |
| 必須Mod | xNVSE |
屋外の光源処理が正しく行われず、パーティクル(砂ぼこり、火花など)が黒く表示されてしまう問題を修正します。
夜間の照明や環境エフェクトの見た目が自然になり、違和感がなくなります。
「Fallout Alpha Rendering Tweaks – NVSE」と同様、ビジュアル系のバグ修正です。
こちらの方がより目立つので、ぜひ入れておきたいです!
Blood Decal Flashing Fix
| ダウンロードリンク | Nexus Mods – Blood Decal Flashing Fix |
| 最新バージョン | 1.1 (2024/9/24) |
| 必須Mod | xNVSE, Shader Loader – NVSE |
バニラの状態では、血痕エフェクトのシェーダーが破綻し、カラフルなフラッシュが表示されるバグがあります。
このModによって、それを修正できます。下のShader Loader – NVSEが必須となっているので、それも導入しましょう。
特にNvidia系GPUやDXVK環境で目立つバグが解消され、グラフィック表現が自然になります。
Shader Loader – NVSE
| ダウンロードリンク | Nexus Mods – Shader Loader – NVSE |
| 最新バージョン | 1.32 (2025/4/5) |
| 必須Mod | xNVSE |
描画エフェクト(シェーダー)を安全に読み込むための NVSE プラグインです。
直接的なバグ修正Modではありませんが、NVSEを通してシェーダーを正しく読み込み・管理する仕組みを追加し、描画エフェクトが意図しない形で処理される問題を防止します。
Depth of Field Fix – NVSE
| ダウンロードリンク | Nexus Mods – Depth of Field Fix – NVSE |
| 最新バージョン | 1.2 (2025/12/12) |
| 必須Mod | xNVSE |
バニラでは被写界深度(Depth of Field)の処理がプレイヤーの武器モデルに影響して、遠くがぼやけるような設定にすると、プレイヤーの手や武器までぼやけてしまいます。
このModではその問題を修正し、景色だけにDOFが適用されるようになり、不自然なボケが解消されます。
確認
ここまで導入すると、MO2では下の画像のようになっているはずです。

今回はespプラグインのModを導入していますので、右のタブの「プラグイン」で、いくつか増えていることが確認できます。
espファイルについて簡単に知りたい方は、以下をご覧ください。
プラグインの項目は以下のようになっているはずです。違う場合は、ドラッグ&ドロップでロードオーダーを変えましょう。

テストプレイ
ここでしっかりと動作するか、テストプレイをしてみることをお勧めします。
FNVのイントロはテストプレイ目的ではあまりに長いので、イントロ終了直後から始められるセーブデータを配布しています。
必要な方は、下よりダウンロードしてみてください!
まとめ
お疲れさまでした!これでバグも修正されて、快適にプレイできます。
冒頭でも書いたように、まだまだバグ修正Modはありますが、あまりに多いので、ここでは厳選して紹介しました。
バニラ状態でプレイしたい!という方は、ここまでで十分快適になりますが、まだ改善できる点は残っています。
気になる方は、次のガイドもチェックしてみてください!
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