【2026年版】FNV Mod導入ガイド⑤ ~アニメーション編~

ここでは、プレイヤーのアニメーションの修正や改善に焦点を当てたModを導入していきます。

過去のModガイドは以下からご覧ください。

率直に言ってしまうと、バニラ状態ではアニメーションや操作感に古さを感じます

特にFPS(一人称視点)ではそれが顕著です。

  • 全体的にFPSとしての快適さに欠ける
  • プレイヤーの動きが不自然
  • 銃器のリロードがぎこちない

こういった点は、多くのプレイヤーが感じる部分でしょう。

アニメーションModは数多くありますが、設定やインストールが煩雑になりがちです。

本記事では、
「導入が簡単」「設定不要」「効果が分かりやすい」
この3点を重視し、FNVのアニメーション周りを改善するModを紹介します。

まずは「アニメーション」というセパレーターを作りましょう。

「セパレーターって何?」「どう作るの?」という方は以下の記事をご覧ください。

JAM – Just Assorted Mods

ダウンロードリンクNexus Mods – JAM – Just Assorted Mods
最新バージョン4.6 (2024/6/7)
必須ModxNVSEJIP LN NVSE Plugin, JohnnyGuitar NVSE, lStewieAl’s Tweaks and Engine Fixes, UIO – User Interface Organizer, kNVSE Animation Plugin

「Just Assorted Mods」は、FNVの操作感を、最新のFPSゲームのように快適にするModパックです。

機能としては主に下のようになっています。

  • ダッシュ (Just Vanilla Sprint): APを消費しての高速移動。
  • ルートメニュー (Just Loot Menu): Fallout 4/76のような、コンテナを開かずに中身を確認・回収できるポップアップ。
  • バレットタイム (Just Bullet Time): APを消費して時間をスローにする。
  • ダイナミッククロスヘア (Just Dynamic Crosshair): 銃の拡散度に合わせて大きさが変わるレティクル。
  • ヒットマーカー & インジケーター (Just Hit Marker, Just Hit Indicator): 攻撃の命中や被弾方向の視覚表示。
  • 武器ホイール (Just Weapon Wheel): 装備を素早く切り替えるサークル型メニュー。
  • 息止め (Just Hold Breath): 狙撃時の手ブレ抑制。
  • マーカー (Just Visual Objectives): 目標物や出入口に直接アイコンと距離が表示される。

特にバニラでのダッシュは激遅なので、ぜひ導入をおすすめします(笑)。

各機能はThe Mod Configuration MenuでON/OFFの設定が可能です。

なお、必須ModにkNVSE Animation Pluginがありますが、無くても問題なく動作します。

DiaMoveNVSE Patched

ダウンロードリンクNexus Mods – DiaMoveNVSE Patched
最新バージョン1.0.1 (2022/10/5)
必須ModxNVSE

FNVをしばらくプレイしていると、プレイヤーの歩行アニメーションにも違和感を感じると思います。

特に、斜め移動や方向転換する時、まるで氷上を滑っているように見えます。これは足の動きが直線移動の時と変わらないからです。

このModを導入することで、斜め移動の時も足が進行方向を向くようになり、違和感が軽減します。

Real Recoil

ダウンロードリンクNexus Mods – Real Recoil
最新バージョン1.2.1 (2016/9/1)
必須ModxNVSE

1人称視点(FPS)で銃器を使用すると、バニラでは射撃時の反動(リコイル)が控えめで、手ごたえを感じづらいです。

このModで、武器ごとにダメージ数によって反動が調整され、射撃時の手応えを向上させることができます

また、同梱されるiniファイルで、銃器ごとの反動の強さの調整もお好みで調整可能です(ただし、下の調整Modを導入する場合は、そちらのiniファイルで調整してください)。

これは少し古めのModで、後発のModも存在はします。しかし、こちらは初期設定で反動は控えめなので、やりすぎず、そして初心者でも安心して導入できます

Real Recoil Re-Re-Calculated – With Recoil Cap

ダウンロードリンクNexus Mods – Real Recoil Re-Re-Calculated – With Recoil Cap
最新バージョン1.2.1 (2024/4/30)
必須ModxNVSEJIP LN NVSE Plugin, JohnnyGuitar NVSE, Real Recoil

上でご紹介しているReal Recoilの調整Modです。

武器Modなどを導入したり、もともとダメージの大きい銃器では、反動が大きくなりすぎる問題がありました。

このModで反動の上限を設けて、極端な反動を修正します。

ロードオーダーは、必ずReal Recoilの後にしてください。

Anniversary Anim Pack

ダウンロードリンクNexus Mods – Anniversary Anim Pack
最新バージョン2.1 (2024/5/21)
必須ModISControl Enabler and Ironsights adjuster (now ESPless)

恐らく、アニメーションで最も違和感を感じやすいのが、武器使用時ではないでしょうか?

バニラでは、リロード時に画面が以上に揺れたり、リロードアニメーション自体に違和感があったりすると思います。

このModによって、バニラ武器(DLC武器含む)の射撃やリロードのアニメーションが、より自然で滑らかなものになります

現在はkNVSEを用いたアニメーションModが主流ですが、バニラに忠実で、簡単に導入したい方には、このModがおすすめです。

このModだけでも、バニラより確実に良くなりますよ!

※必須Modは、新たな武器追加Modや、武器のメッシュを書き換えない限り、導入の必要はありません。

確認

ここまで導入すると、MO2では下の画像のようになっているはずです。

espプラグインのModを導入していますので、右のタブの「プラグイン」で、いくつか増えていることが確認できます。

espファイルについて簡単に知りたい方は、以下をご覧ください。

プラグインの項目は以下のようになっているはずです。違う場合は、ドラッグ&ドロップでロードオーダーを変えましょう。

テストプレイ

ここでしっかりと動作するか、テストプレイをしてみることをお勧めします。

FNVのイントロは、テストプレイ目的ではあまりに長いので、イントロ終了直後から始められるセーブデータを配布しています。

必要な方は、下よりダウンロードしてみてください!

まとめ

アニメーションを改善するだけでも、格段にプレイしやすくなる上に、より没入して楽しめるようになったと思います!

FNV Modガイドは、ここまでになります。お疲れさまでした!

困ったことがある場合は、次のトラブルシューティングガイドもご覧ください。

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