ここでは、プレイヤーのアニメーションの修正や改善に焦点を当てたModを導入していきます。
過去のModガイドは以下からご覧ください。
率直に言ってしまうと、バニラ状態ではアニメーションや操作感に古さを感じます。
特にFPS(一人称視点)ではそれが顕著です。
- 全体的にFPSとしての快適さに欠ける
- プレイヤーの動きが不自然
- 銃器のリロードがぎこちない
こういった点は、多くのプレイヤーが感じる部分でしょう。
アニメーションModは数多くありますが、設定やインストールが煩雑になりがちです。
本記事では、
「導入が簡単」「設定不要」「効果が分かりやすい」
この3点を重視し、FNVのアニメーション周りを改善するModを紹介します。
まずは「アニメーション」というセパレーターを作りましょう。
「セパレーターって何?」「どう作るの?」という方は以下の記事をご覧ください。
JAM – Just Assorted Mods
| ダウンロードリンク | Nexus Mods – JAM – Just Assorted Mods |
| 最新バージョン | 4.6 (2024/6/7) |
| 必須Mod | xNVSE, JIP LN NVSE Plugin, JohnnyGuitar NVSE, lStewieAl’s Tweaks and Engine Fixes, UIO – User Interface Organizer, kNVSE Animation Plugin |
「Just Assorted Mods」は、FNVの操作感を、最新のFPSゲームのように快適にするModパックです。
機能としては主に下のようになっています。
- ダッシュ (Just Vanilla Sprint): APを消費しての高速移動。
- ルートメニュー (Just Loot Menu): Fallout 4/76のような、コンテナを開かずに中身を確認・回収できるポップアップ。
- バレットタイム (Just Bullet Time): APを消費して時間をスローにする。
- ダイナミッククロスヘア (Just Dynamic Crosshair): 銃の拡散度に合わせて大きさが変わるレティクル。
- ヒットマーカー & インジケーター (Just Hit Marker, Just Hit Indicator): 攻撃の命中や被弾方向の視覚表示。
- 武器ホイール (Just Weapon Wheel): 装備を素早く切り替えるサークル型メニュー。
- 息止め (Just Hold Breath): 狙撃時の手ブレ抑制。
- マーカー (Just Visual Objectives): 目標物や出入口に直接アイコンと距離が表示される。
特にバニラでのダッシュは激遅なので、ぜひ導入をおすすめします(笑)。
各機能はThe Mod Configuration MenuでON/OFFの設定が可能です。


なお、必須ModにkNVSE Animation Pluginがありますが、無くても問題なく動作します。
DiaMoveNVSE Patched
| ダウンロードリンク | Nexus Mods – DiaMoveNVSE Patched |
| 最新バージョン | 1.0.1 (2022/10/5) |
| 必須Mod | xNVSE |
FNVをしばらくプレイしていると、プレイヤーの歩行アニメーションにも違和感を感じると思います。
特に、斜め移動や方向転換する時、まるで氷上を滑っているように見えます。これは足の動きが直線移動の時と変わらないからです。
このModを導入することで、斜め移動の時も足が進行方向を向くようになり、違和感が軽減します。
Real Recoil
| ダウンロードリンク | Nexus Mods – Real Recoil |
| 最新バージョン | 1.2.1 (2016/9/1) |
| 必須Mod | xNVSE |
1人称視点(FPS)で銃器を使用すると、バニラでは射撃時の反動(リコイル)が控えめで、手ごたえを感じづらいです。
このModで、武器ごとにダメージ数によって反動が調整され、射撃時の手応えを向上させることができます。
また、同梱されるiniファイルで、銃器ごとの反動の強さの調整もお好みで調整可能です(ただし、下の調整Modを導入する場合は、そちらのiniファイルで調整してください)。

これは少し古めのModで、後発のModも存在はします。しかし、こちらは初期設定で反動は控えめなので、やりすぎず、そして初心者でも安心して導入できます。
Real Recoil Re-Re-Calculated – With Recoil Cap
| ダウンロードリンク | Nexus Mods – Real Recoil Re-Re-Calculated – With Recoil Cap |
| 最新バージョン | 1.2.1 (2024/4/30) |
| 必須Mod | xNVSE, JIP LN NVSE Plugin, JohnnyGuitar NVSE, Real Recoil |
上でご紹介しているReal Recoilの調整Modです。
武器Modなどを導入したり、もともとダメージの大きい銃器では、反動が大きくなりすぎる問題がありました。
このModで反動の上限を設けて、極端な反動を修正します。
ロードオーダーは、必ずReal Recoilの後にしてください。
Anniversary Anim Pack
| ダウンロードリンク | Nexus Mods – Anniversary Anim Pack |
| 最新バージョン | 2.1 (2024/5/21) |
| 必須Mod | ISControl Enabler and Ironsights adjuster (now ESPless) |
恐らく、アニメーションで最も違和感を感じやすいのが、武器使用時ではないでしょうか?
バニラでは、リロード時に画面が以上に揺れたり、リロードアニメーション自体に違和感があったりすると思います。
このModによって、バニラ武器(DLC武器含む)の射撃やリロードのアニメーションが、より自然で滑らかなものになります。
現在はkNVSEを用いたアニメーションModが主流ですが、バニラに忠実で、簡単に導入したい方には、このModがおすすめです。
このModだけでも、バニラより確実に良くなりますよ!
※必須Modは、新たな武器追加Modや、武器のメッシュを書き換えない限り、導入の必要はありません。
確認
ここまで導入すると、MO2では下の画像のようになっているはずです。

espプラグインのModを導入していますので、右のタブの「プラグイン」で、いくつか増えていることが確認できます。
espファイルについて簡単に知りたい方は、以下をご覧ください。
プラグインの項目は以下のようになっているはずです。違う場合は、ドラッグ&ドロップでロードオーダーを変えましょう。

テストプレイ
ここでしっかりと動作するか、テストプレイをしてみることをお勧めします。
FNVのイントロは、テストプレイ目的ではあまりに長いので、イントロ終了直後から始められるセーブデータを配布しています。
必要な方は、下よりダウンロードしてみてください!
まとめ
アニメーションを改善するだけでも、格段にプレイしやすくなる上に、より没入して楽しめるようになったと思います!
FNV Modガイドは、ここまでになります。お疲れさまでした!
困ったことがある場合は、次のトラブルシューティングガイドもご覧ください。
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