【2026年版】GTA SA 決定版(DE) Mod導入ガイド③ ~バグ修正編~

前回までで、GTA SA 決定版のMod導入に必要な準備が整いました。

まだ準備が終わっていない方は、以下をご覧ください。

また、一部のModはNexus Modsよりダウンロードします。登録方法からダウンロードまでは以下をご覧ください。

GTA SA 決定版は、発売当時、バグの多さで話題になってしまいました。その後、公式によるアップデートが幾度か行われ、リリース当初に比べればある程度は改善されました。

しかし、残念ながら未だに多くのバグや不具合が放置されたまま、公式のサポートは事実上終了しています。 キャラクターのアニメーションのバグ、テクスチャのズレ、PC版特有のカメラ操作の違和感、そしてLOD(遠景)の不自然な描写など、普通に遊んでいても「ん?」と気になる粗が散見されるのが現状です。

そこで今回は、有志が作成した「絶対に最初に入れるべきバグ修正・快適化Mod」を厳選してご紹介します。

これらを導入して、決定版がより遊びやすくなります。

GTA SA The Definitive Edition Fusion Fix

ダウンロードリンクGithub – GTA SA The Definitive Edition Fusion Fix
最新バージョン(2026/3/6)
必須ModUltimate ASI Loader

マウスのカメラ移動のバグ修正に加え、便利な機能を追加するModです。導入も簡単なので、ぜひ入れておきましょう。

内容は以下の通りです。

  • Skip Intro (起動時のロゴスキップ)
  • Skip Menu (起動時にメニューを飛ばして一発ロード)
  • F5でどこでもクイックセーブ
  • HUD (画面表示)のサイズ変更
  • マウスのカメラ移動バグ修正

導入は前記事のものと同様です。
まずは、上記のダウンロードリンクに飛びます。

少し下にスクロールして、Assets内の「GTASADE.FusionFix.zip」をダウンロードします。

解凍したら「Win64」フォルダまで開いてください。以下のように「scripts」フォルダと「version.dll」があります。

この「version.dll」は、同梱されているUltimate ASI Loaderです。前回のガイドで既に導入済みなので、ここではコピペしません。

導入しても構いませんが、バージョンが古い可能性もあるので、基本的にはUltimate ASI Loaderは別での導入をお勧めします。

「scripts」フォルダのみを、以下フォルダ内にコピペしてください。

~ \ GTA San Andreas – The Definitive Edition \ Gameface \ Binaries \ Win64

これで導入は完了です。

「scripts」フォルダを開くと、以下の2つのファイルがあります。

「GTASADE.FusionFix.ini」で各種設定ができます。

「SkipIntro」「SkipMenu」「ImproveCameraPC」はそれぞれ「イントロのスキップ」「メニューのスキップ」「マウスのカメラ移動バグ修正」です。1で有効、0で無効にできます。

その他項目は、変更したい場合は任意の数字を入力してください。変更後、保存すればゲーム起動時に適用されます。

「SkipIntro」と「SkipMenu」は好みで。よく分からなければ、基本はそのままでOKです!

M0VER DE Mega Fixes Pack

ダウンロードリンクNexus Mods – M0VER DE Mega Fixes Pack
最新バージョン1.1 (2026/6/20)
必須Modなし

マップの隙間、キャラクターのモデリング、テクスチャのズレなど、ありとあらゆるビジュアル面のバグを修正する超大型バグ修正Modです。

ゲームの仕様そのものを変えるのではなく、細かなテクスチャなど見た目のバグ修正が中心です。ここでは紹介しきれないほどの数の修正なので、ダウンロードリンクのスクショでも確認してみてください。

ごく最近も更新が行われており、今後もアップデートが予定されているようなので、期待大のModです!

まずはMod本体をダウンロードします。なお「Main files」に2つありますが、(LATEST VERSION)とついている上の方を選んでください。

次にアップデートファイルをダウンロードします。ここでも(LATEST VERSION)を選びます。

まずはMod本体を導入します。「M0VER Mega Fixes (LATEST VERSION)-989-1-0-1765583549.rar」が本体です(数字の部分はバージョンによって異なります)。

解凍して「MEGA FIXES」というフォルダの中の「SA」を開きます。

「.pak」ファイルが大量にあります。これらすべてを以下フォルダ内にコピペしてください。

~ \ GTA San Andreas – The Definitive Edition \ Gameface \ Content \ Paks \ ~mods

「~mods」フォルダがない場合は、新規作成してください。

次にアップデートを導入します。「M0VER Mega Fixes PATCH1 (LATEST VERSION) 989 1.1 2026-06-19T18-06Z HqjybhkCq.rar」を解凍しましょう(数字の部分はバージョンによって異なります)。

Mod本体と同様に、「MEGA FIXES」の「SA」内の「.pak」ファイルすべてを、以下フォルダにコピペします。

~ \ GTA San Andreas – The Definitive Edition \ Gameface \ Content \ Paks \ ~mods

これで導入完了です。

Better LOD config with better performance

ダウンロードリンクNexus Mods – Better LOD config with better performance
最新バージョン2.0 (2026/1/28)
必須Modなし

決定版で批判された要素の1つが、遠景(LOD)の描写の不自然さです。

「遠景の建物がノイズだらけ」「遠くの景色が不自然にハッキリ見えすぎている」「急にオブジェクトが目の前に突然現れた」など、描画の調整が非常に雑です。

このModは、ゲームのパフォーマンスを落とさず、遠くの景色を自然に霧やボケで包んできれいに見せるModです。

このModですが、実はダウンロードしなくても使用できます。

まず、以下の場所にある「WindowsNoEditor.txt」というファイル開いてください。

Documents \ Rockstar Games \ GTA San Andreas Definitive Edition \ Config \ WindowsNoEditor.txt

一度も編集したことがない場合、以下のようになっています。

その下から、次の文章を全てコピペします。

r.Streaming.MinMipForSplitRequest=1
r.Streaming.Boost=3
r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=1
r.Streaming.HLODStrategy=2
r.Streaming.PoolSize=12000
r.StaticMeshLODDistanceScale=0.25
r.MaxAnisotropy=16
;FOLIAGE SETTINGS
foliage.LODDistanceScale=4
foliage.DitheredLOD=1
grass.CullDistanceScale=1.82
;LIGHT SETTINGS
r.MinScreenRadiusForLights=0
gta.streetlight.shadowdistance=4
;BIAS
r.Streaming.MipBias=0
r.Streaming.UsePerTextureBias=1
r.ParticleLODBias=0
r.LandscapeLODBias=0
r.SkeletalMeshLODBias=0
;GTA
gta.worldcomp.distmult=4.0
gta.peds.distance=1.1
gta.cars.distance=0.9

以下のようになったら、保存して完了です。

HD Denise Robinson (UPDATED)

ダウンロードリンクNexus Mods – HD Denise Robinson (UPDATED)
最新バージョン1.0 (2025/10/22)
必須Modなし

キャラクターデザインに関しても賛否の声が上がりました。オリジナル版よりきれいになっているというより、ゲームエンジンの影響も相まって、プラスチックや粘土のフィギュアのようです。

大概、人によっては「妥協できる」、「許容範囲」だったりするそうです。

そんな中でも、ダントツで皆が違和感を覚えるキャラクターは・・・「Denise Robinson」です。

途中のミッションで出てくるキャラクターで、CJのガールフレンドの1人でもあり、余計に気になると思います。

このModはそんな不運な(?)彼女を、より人間らしい見た目にするModです。バグ修正とまではいきませんが、

他のキャラクターの見た目は何とか許容できた管理人も、Deniseを見た時はさすがに唖然としました・・・(笑)。

ダウンロードした中身が以下です。

これまでのModと同様に、以下のフォルダに「~mods」をコピペで導入完了です。

~ \ GTA San Andreas – The Definitive Edition \ Gameface \ Content \ Paks

現行のバージョン1.0では、CJとのキスのアニメーション時にバグがあります。フリーズやクラッシュなどではありませんが、バグがどうしても気になる方は導入をスルーしても問題ありません。

導入の確認

導入が一通り終わったら、起動してみましょう。基本的にはゲームを進めないと、確認できない要素もありますが、序盤から確認するポイントは以下の通りです。

イントロがスキップされるか

「Fusion Fix」がうまく導入できていれば、起動時に出るRockstar Gamesのロゴ、イントロがスキップされているはずです(iniファイル内設定を変えていない場合)。

起動時間が、最初よりも早いことにすぐ気づけるでしょう。

クイックセーブができるか

最初のミッション「In the Beginning」終了後、「F5キー」を押してみてください。左上にセーブ中である旨のメッセージが出るはずです。

これでも「Fusion Fix」導入の成功可否が分かります。

オブジェクトが配置されているか

これは「M0VER DE Mega Fixes Pack」が正しく導入されているか、確認する方法です。

このModが修正するのは細かなテクスチャが多いので、よく見ないと気付かない物もあります。比較的序盤で一目で分かりやすいのは、Cluckin Bellのドライブスルーのメニュー表です。

最初のミッション「In the Beginning」終了後、または比較的自由に動けるタイミングで、「Cluckin Bell」に向かってください。店の周りをぐるっと回り、ドライブスルーのメニュー表があれば導入成功です。

まとめ

お疲れさまでした!特にModを追加する予定がない場合は、ここまでとなります。

依然として、細かいバグは残りますが、少しでも快適にプレイできるようになりました。

興味のある方は、管理人おすすめのModについての記事も執筆しますので、そちらもご覧ください!

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